
1、文件菜单
新动画:执行该命令时,程序会跳出新建对话框并要求确定新动画的高度和宽度,参数要求在整数8——1024之间。
打开:打开其他媒体介质上的EasyToon动画文件(格式为.ezt).
保存:将当前动画保存为.ezt文件。
另存为:将当前动画另外命名保存。
输入:输入.ezt动画文件,可以方便引用已经存在的动画,所引用的动画将从当前帧的前一帧插入。
输出:
①GIF动画:当你的大作完成后,应用此命令就可以生成自己的GIF动画了。②连续BMP:就是将当前制作的动画的每一帧分别输出单独的.BMP格式的图片。
撤销:撤销最近一次操作(只能撤销一次)
重做:重做最近一次操作(只能重做一步)
剪切:将当前帧所选部分复制到剪贴板后删除。(可与选择工具混用)
复制:将当前帧所选部分复制到剪贴板。
粘贴:将复制到剪贴板的内容粘贴到当前帧
导入BMP文件:可以把BMP图片导入到当前帧,并将其转换为黑白调色板。

3、帧编辑菜单
前一帧:转到动画的前一帧。
后一帧:转到动画的后一帧或追加新帧。
下面这三个想必从字面上谁都可以看的懂吧!所以我就不说了。
4、显示菜单:
显示菜单里的东东都是显示在软件的工具栏的,这里就不多说了。在下面再作详细说明吧!
现在就让我们开始接触最最重要和最最常用的工具栏命令吧!
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文件工具栏:(上图从左至右)
1、新建.ezt文件 2、打开.ezt文件 3、将当前制作的动画保存为.ezy文件 4、将当前制作的动画保存为GIF动画文件 5、剪切 6、复制 7、粘贴 8、撤销 9、重做 10、回到前一帧 11、回到后一帧 12、播放(也就是预览当前制作的动画) 13、在当前帧之前插入新帧 14、删除当前帧 15、清空当前帧 16、设定当前帧在动画中持续的毫秒数(可在1—65536之间选择) 17、按下时以淡蓝色显示当前帧前一帧的内容,以便绘制参考。(功能相当于拷贝台) 18、按下时以淡红色显示当前帧后一帧的内容,以便绘制参考。(功能相当于拷贝台) 19、可更改动画显示大小,在画比较细的画面时放大会好画些.
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播放工具栏:
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快捷定位工具栏:
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变换工具栏:此工具栏必须配合选取工具(位于绘图工具栏)使用。另外在选区建立之后则不能更改变换模式。
拖动句柄对选区进行宽高变换
拖动句柄对选区进行等比例缩放
拖动句柄对选区进行旋转调整
拖动句柄对选区进行不规则四边形变形