3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果

作者:admin    教程来源:网络    点击数:    更新时间:2007-11-29
  •   焦点:本教程是关于3ds MAX制作炫彩紫光效果,我们可以看到下面作出来的效果,的确很吸引,让人有种开始教程制作的冲动,嘿嘿~教程主要由烟雾效果还有星星运动制作组成,制作步骤比较详细,希望教程能给大家带来帮助
  最终效果:


效果图

  1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。


图1

  1.切换到前视图,把 Super Spray 图标移到螺旋体正下方如图中所示之处。
  2.确定分子喷出的方向为上。
  3.分子系统参数设定如图。
  4.虽然螺旋体看起来像大便,我们不要管它。


图2

  现在导入烟雾:

  1.上方选单 Rendering—> Environment 增加 AfterBurn 大气效果(此功能非max内建)。
  2.Source Particles 选择刚刚建立的 Super Spray 分子系统。
  3.可以点选图中屏幕小图标开启烟雾预览,快速预览分子形状和大小。


图3     设定 AfterBurn 参数

  1.鼠标双点 Color 出现渐层配色条,分别双点配色条左右下方小箭号,改变渐层色如图所示。
  2.Sph.Radius 的 Low Value 值设为 5.0 ; Hi Value 设为 30.0;Var% 设为10。
  3.图中框选的 AFC 按钮,点选鼠标右键,选择 Enable ,按下按钮开启半径生长曲线编辑。
  4.曲线设为图中约略形状,鼠标点击曲线可加控制点。


图4

  1.类似设定方法,接下来设定 Noise Shape 和 Noise Animation 参数如附图。
  2.修改 Density 曲线目的是为了让烟雾出现由淡渐浓的效果。


图5

  基本烟雾设定完成,可以试着 render 一张查看预览。

  现在开始说明制作星星环绕的效果

  1.建立一个螺旋体,这是给星星分子移动的路径,设定参数如图。


图6

  现在把建立的路径对齐之前的螺旋体:

  1.在点选路径的情况下,按下工具列上方的对齐按钮,再选择要对齐的螺旋体对象。
  2.出现对齐设定窗口,勾选设定如图,按下 OK。


图7     制作星星分子发射系统

  1.再度建立一个 Super Spray 分子,位置和方向移动到图中约略地方。


图8

  1.分子系统参数设定如图。
  2.如果设定成功,拉动动画时间滑块可以看到成功射出星星形状的分子。


图9

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